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送你上山頭(飛天歷險Free)

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部落格全站分類:電玩動漫

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  • 9月 02 週一 201300:33
  • 獵人配點整理►►哈哈(第16版)

如欲觀察其他職業天賦,請參閱本網誌 ~~~ 英雄論劍 區 ~~~

獵人點之前,要先決定好 (本文暫不考慮怒射系列、喝泉水、吃技能書,僅會稍微提到)
日後是以獵人當主職,或者是掛弓給其他職業當副職
決定不同,配點屬性、技能也有所不同
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  • 個人分類:英雄論劍
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  • 9月 02 週一 201300:30
  • 盜賊配點整理►►哈哈(第16版)

如欲觀察其他職業天賦,請參閱本網誌 ~~~ 英雄論劍 區 ~~~

屬性: (本文以不考慮喝泉水、不吃技能書為前提) 
 
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  • 個人分類:英雄論劍
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  • 9月 02 週一 201300:27
  • 傭兵天賦整理►►哈哈(第11版)

其他職業天賦心得 請參閱 " 英雄論劍 " 專區
(本文以不喝泉水、不吃技能書為前提,僅會稍微提到)
 
哈哈覺得各職業中最難點、最複雜的就是傭兵~所以大家在選擇的時候一定要謹慎
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  • 個人分類:英雄論劍
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  • 9月 02 週一 201300:12
  • 武術配點整理►►哈哈 (第九版)

如欲觀察其他職業天賦,請參閱本網誌 ~~~ 英雄論劍 區 ~~~

武術~~ (本文以不喝泉水、不吃技能書為前提,僅會稍微提到)

部分版本小白配點器,武術棍技方面仍有誤,所以武術使用小白配點者請當心
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  • 個人分類:英雄論劍
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  • 9月 02 週一 201300:09
  • 刀客配點整理►►哈哈(第11版)

如欲觀察其他職業天賦,請參閱本網誌 ~~~ 英雄論劍 區 ~~~
(本文以不喝泉水、不吃技能書為前提,僅會稍微提到)
本篇非攻速刀,會再另外貼一篇專屬攻速的
 
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  • 個人分類:英雄論劍
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  • 9月 02 週一 201300:07
  • 劍客配點整理►►哈哈(第七版)

如欲觀察其他職業天賦,請參閱本網誌 ~~~ 英雄論劍 區 ~~~
(本文以不喝泉水、不吃技能書為前提,僅會稍微提到)
 
劍客,劍客最強的地方就在於,他的屬性劍;並以屬性攻擊,提升對怪的傷害
               

屬性:  (建議1、2)

1.    2力1專
怕MISS,才點這個,算是保守的方式,劍客點專也會+傷害~

2.    31專,全力     
傷害比較高,打比較痛,命中率跟刀客差不多,哈哈比較偏好這個

3.    全智        (除非你走法系或輔助的~)

(這個比較不建議,玩魔劍客才點智,頂多跟龍棲範圍團,但跟到60以後,單體會有點辛苦;不過低等範圍團時期很強勢)

4.  103敏以上(或魔迴避+1)、31專,其餘全力    ←假設裝備有一定強度,那才考慮點敏型


配點:

劍客最大的價值,就是用來掛,掛來+屬性,所以掛劍是一定的


A.      五行劍客    

單體木 5  
單體土 5
木範圍 滿
土範圍 滿
單體金  5
金範圍 滿
掛劍  
單體火  5
火範圍 滿    
單體水5
水範圍 滿



剩32點~1.對於攻速打手而言,可以考慮點電光石火6備用~剩下自行決定

                 2.點要害攻擊,方便PK,剩餘自行決定點

                 3.或者精修6,剩下隨意點  (低等職業掛範圍劍or刷錢用)

                 4.可點滿某單體屬性,其餘自行決定
                                                     
                 5.自己決定

                 6.可點弘氣之沃5+銳氣伐生9,銳氣會+物攻,以後能++--用用


B.       要害型劍客 (PK型)

省略~~~除了有PK需求,不然打怪的話,要害攻擊打怪實在很弱,不太建議。


C.       單體型-五行劍客 (PK型)

省略~~~就是把五屬性的單體都點滿,但是前提是一定要吃技能書,轉生後應該還能再點更高!
單體五行主要是用於單體刷材料、刷瑪瑙、刷東西之類的!可是技能等級一定要高,然後MP回復要夠、然後裝備要不錯囉!


_______________________________________________________________

後述:

屬性:

另外單體劍換武器以後屬性還是會在,這時能再+範圍劍25屬性
50+25+武器90 = 165 屬性

但個人覺得,屬性好像只有到100就不會再加成威力了,90→100有差,實驗過的,除非大宇偷改..


另外,屬性只會取最高的,例如:你土90、木80;那麼他就只會取90的屬性,如果你放單體劍+50木,然後放範圍土+25土的時候,她只會算你50木,25土會忽略;如果是放單體木+50 再加上 範圍木+25 ,則相同屬性會累加 = 75 木屬性


關於攻速打手:

1.關於攻速打手,假如是全衣衫系的攻速打手,那麼被動會需要電光石火~所以非常建議劍客要練到70!衣衫系跟混搭系本身即有攻速上的差距,所以需要仰賴劍客被動來稍微彌補一些!

2.假如日後可以的話,全衣衫系的攻速打手,其劍客可以考慮轉生~73等能夠再點一次電光石火!(不過似乎要吃技能書),另外~關於武器方面!可以準備一把木劍(40等升到50),用來當木武器,對付土怪!


3.  木武器的選擇上為二,就看個人如何抉擇囉!

   (1). 木劍 (屬性能達到90)
   (2). 木刀 (屬性僅能到46)



_______________________________________________________________

點技能先後順序: 

練功的話,一開始挑3~4種屬性去點就好,挑只先點三種屬性的大約40等就能學掛劍、挑4種屬性的50等能學掛劍,但無論如何,大約50等就能學4種屬性+掛劍了,大概5X之後再開始點第5種屬性。
_______________________________________________________________

練功法:

低等時期:可單體攻速練,吃鳳仙花+掛攻速相關天賦(可再搭配身體裝備),針對怪的屬性,放剋怪的單體劍然後一直搓(或是換武器拿小刀攻速更快)~蠻快就能20,可單練到23-25!再上去,還是以跟團為優先,因為比較快

中等時期:跟團的時候,可以看怪的屬性是什麼屬性,可以放單體增加屬性,也可以單體+範圍屬性更高~ 如果是要放多種範圍劍的話,範圍劍的屬性效果是取你最後放的屬性為主,至於迷霧刺蝟就不用管屬性了

(範圍,脫力→脫體→大回→小回→範圍劍→小回→範圍劍...這樣子下去,小回-魔防,小回之後放範圍劍比較痛)


高等時期: 

1.  技能打手的話,劍客4塔都吃的開,只要弓上面至少放個+30屬性的石頭即可(如果3洞屬性有放那更好) ~ 

2.  攻速打手的話,練功法跟低等一樣;60極小刀+4攻速,升階之後則剩+3,物攻高些  (所以要不要升階自行決定),另外可以用劍換屬性敲~ 之後天賦可搭配血咒+七傷
_______________________________________________________________

以上點數哈哈都有算過,但怕有誤,點下去之前請再算一次唷


第一次發表為 2009/07/15  提供多種點法選擇
第二次更新為 2009/11/23  修改濃縮為單一建議配點
第三次更新為 2010/06/26  補充後述+五行劍客配點重新規劃
第四次更新為 2011/01/20  增加補充說明的第6項、屬性第4項
第五次更新為 2011/04/11  配合山頭改版,進行版面更新
第六次更新為 2011/05/18  配合山頭改版,再次進行版面更新
第七次更新為 2012/07/14  後述區有做補充。另增加C型劍客
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  • 個人分類:英雄論劍
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  • 9月 02 週一 201300:05
  • 商人配點整理►►哈哈(第八版)

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(本文以不喝泉水、不吃技能書為前提)
 
屬性:      

1.全力31專
2.103敏31專,其餘全力(或點到魔迴+1 ,  ex  : 本來敏103→魔迴9  繼續點敏,到魔迴+1=10)
3.68敏31專,其餘全力 (或點到魔迴+1 ,  ex  : 本來敏68→魔迴9  繼續點敏,到魔迴+1=10)
4.34敏31專,其餘全力(或點到魔迴+1 ,  ex  : 本來敏34→魔迴9  繼續點敏,到魔迴+1=10)

_______________________________________________________
天賦: (不用點數的技能就沒提了,反正能點就點) 

A.  只練到51等學保險~100%不會再練上去 ← 打手勿點

金錢鏢 9
元寶扔 5
金錢盾 8
保險   5
窮鬼   3
5屬性零食  4  (或木水火土4 ; 不點金,剩下點數點裝備算盤)

以上皆會剩點


B.  人、寵混合型 (主要偏人) ← 非寵樂勿點

金錢鏢         滿
元寶扔         滿
亂討債         滿
血債血償      滿
窮鬼            4     (點到4就戰特了,點5只是省一點點錢而已,沒什麼必要)
金錢盾         滿
保險            滿
火零食         4  (拿貓打白虎塔,可練到70)
靈藥            5
體藥            4
裝備算盤
精修             8   (可點到6就好,剩下自行運用,看要點靈藥或體藥)


C.  人、寵混合型 (主要偏寵)  ← 非寵樂勿點

金錢鏢          滿
元寶扔          滿
亂討債          滿
血債血償       滿
窮鬼             4     
保險             滿
火土水木零食   4 
靈藥             4
裝備算盤
精修             6   (可點到6就好,剩下自行運用,看要點靈藥或體藥)

↑或者挑3種零食即可~    水~朱雀塔;木~熊熊;火~白虎塔;土~龍棲還有骨魚&烏龜塔<~~ 烏龜人多可能難練

如果只有3種零食~那靈體藥能各到5~~ 還剩2點自行運用;如果想各到6,可犧牲精修下修到5 or 其中一種零食到3


D.  打手型  

金錢鏢         滿
元寶扔         滿
亂討債         滿
血債血償      滿
窮鬼            4     (點到4就戰特了,點5只是省一點點錢而已,沒什麼必要)
金錢盾         滿
金錢雨         滿
保險            滿
靈藥            6 <~~~看要用哪種藥~~~至少到4
裝備算盤
精修            6  

PS.如果不想要金錢盾、金錢雨、藥水活用,可以捨去,點自己想點的,例如:吃技能書缺點數的話。

(↑↑↑↑↑↑↑點之前請算清楚點數)

E. PK+打手綜合型

金錢鏢         滿
元寶扔         滿
亂討債         滿
血債血償       滿
窮鬼            4     (點到4就戰特了,點5只是省一點點錢而已,沒什麼必要)
算數攻擊       5     <~~~~這招蠻爛的....太碰運氣的招式
錢多壓死人 滿   <~~~~PK的花錢招式;定值傷害,不過打人只有4000多而已,因為傷害減半-.-
金錢雨         滿
保險            滿
靈藥            5<~~~看要用哪種藥~~~至少到4
裝備算盤
精修            6  

PS.如果想點金錢盾或是算數攻擊滿,可以依喜好捨棄掉一些東西;金錢雨、藥水活用如果不想點也可捨..再自行搭配,例如:吃技能書缺點數的話。



(↑↑↑↑↑↑↑點之前請算清楚點數)


_______________________________________________________

個人結論:  

1.  主要差別是零食,寵樂才會買而已,不確定,就別去點吧
2.  HP、MP活用  (藥水很貴的,5以上的藥品就要挺多摳摳了,自行取捨吧,我自己是MP4 ,HP0)
3.   窮鬼纏身的話,很方便的一招,算好點數再決定要不要!?,或者是決定先後順序!?,點多少!?
4.   金錢雨:迷霧可以放,還挺痛的,更重要的是怒射之後,威力加成很多,不管有沒有推王,都是不錯的一招,但是如果不想要範圍技能,也是可以省略沒關係
5.   金錢盾如果想要點滿,會花蠻多點數的...自己要多加計算一下
6.   算數攻擊很碰運氣~~但如果想走單體打手,可用來塞招式數
7.   如果點數不夠,藥水活用也是可以省略的
8.   吃技能書缺點的話,就以喝泉水來補充吧!比較省事,或是上述說有可以捨去的拿來補。

當自己要配點的時候~請再算一下;怕PO文的時候有算錯

以上配點只是大概幾種,或許大家會有自己想玩的方式~祝各位遊戲愉快


_______________________________________________________

第一次發表於  2009/07/10  
第二次更新於  2010/01/01  增加天賦選擇
第三次更新於  2010/03/12 (屬性增改)
第四次更新於  2010/03/29 (D、E+結論補充說明)
第五次更新於  2010/06/29 (各類型補充說明、版面修改、重點整理)
第六次更新於  2011/04/11 (配合山頭改版,進行版面更新)
第七次更新於  2011/05/18 (配合山頭改版,再次進行版面更新)
第八次更新於  2012/07/14 補充一個結論8而已
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  • 個人分類:英雄論劍
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  • 9月 01 週日 201321:48
  • 道士配點整理►►哈哈(第十版)

如欲觀察其他職業天賦,請參閱本網誌 ~~~ 英雄論劍 區 ~~~
(本文以不喝泉水、不吃技能書為前提)
 
1.  全智
2.  34敏全智   (可繼續點敏,點到魔迴+1)
3.  68敏全智   (可繼續點敏,點到魔迴+1)
4. 103敏全智   (可繼續點敏,點到魔迴+1) 

至於專要不要點,自己決定(法系技能不太會miss) !!專本身會+少許魔攻~,所以不用擔心浪費~只是要點就點到 魔命+1;哈哈本身是覺得,專不用點啦...

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

天賦:     點天賦之前。請再算一次點數是否剛好,以避免洗點~



A.   燃符型道士

火焰符  11
爆裂符  11    
落雷符  10
地靈符  10
 (危急時保命用&幫拖怪的人定怪&迷霧以下的時候可以用來打怪;至少點1或5,能滿優)
毒雨符  10
 (迷霧以下範圍團法攻的主打範圍技,高等後較不實用;但可用來刷迷霧猴子,可捨)
神行符  5
 (幫隊友+跑速,推王的時候可幫拖怪手&蛟龜那條路上可幫放,有些人用翅膀而沒點)
炙炎秘符 7
轟雷秘符 7
荊棘秘符 7
 (降怪攻速,也是輔助拖怪手的,低等的時候可用來當範圍技幫打)
血氣轉換 12
 (道士當主職走全法打的時候,有時候沒格子掛活靈;不過這招有點危險,少許人不點)
普渡經  2
 (LV1.解除部分異常狀態;LV2 PK用or危急時定怪)← 少人點,可捨
步虛聲  1
得道成仙 6


PS:

1.裝備法袍,由於都是單體打手團;所以龍棲已經不在非得穿法袍,因此可捨去~但是如果樂師跟舞者想掛杖穿雙金袍當法打單練的話,那就要點了!!(有些法打會穿輕甲練上去,沒差這兩個職業,而浪費15點學穿袍)

2.「荊棘+普渡經」有些人捨棄後,拿去把步虛點滿(引怪用),或用來刷錢拖猴子(+上剩下的兩點剛好夠)

3.血氣轉換,有些玩家會捨棄這招或是點低一點(前提是如果可以掛醫療的話);拿這些點數去點步虛或裝袍

4.毒雨符後期用不太到,如果有水龍、扇技刷錢,那麼就可以捨掉,去點自己想要的

5.如果地靈單純用來應急沒點高的話,就能夠有多的點數點自己喜歡的,不過還是建議點滿好,至少有5為佳

6.不想點普渡或是神行,則可以把點數省下來,去點想要的

7.連同上述零零總總,若有剩餘點數則自行取捨,如吃技能書,那請斟酌配點!一些說可捨的優先捨




B.  靈訣型道士  (但是該留的單體技還是有)

金、水、火、土 靈訣滿    (木靈訣因為熊熊都是定值傷害,土怪也不多,所以用不太到因而捨棄)

火焰符  11
爆裂符  11
落雷符  10
地靈符  5   ←本招可斟酌點高或捨棄
神行符  5   (有些人用翅膀而沒點,若因技能書而缺點,本招可捨)
炙炎秘符 7
轟雷秘符 7

裝備法袍      ←本招可斟酌是否要捨棄
得道成仙 6

1.   如果靈訣不想點那麼多,也可以挑兩三種點就好了,剩下點數去點自己喜歡的~其中金、土、火都蠻重要的,水是輔助幫人跟朱雀塔OR打小紅才會用~並不是很常使用,所以可以考慮省下來去點自己喜歡的 (EX:把地靈+普渡點滿,剩1點+喝泉水變兩點去點任一,或是點步虛聲...之類的 ),但是嘛...既然點了就點了吧= =

2.    木的是比較少用到~(PS.匏會放土系招,這時候木會有用),但是如果想點滿也是可以,建議先從地靈或是裝備法袍著手~!如果以後不打算讓別的職業穿法袍當法系打手,那的確可捨←如果是技能書而缺點,也是從這兩招著手




- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

道士很好點的,其實取捨的就那幾樣~或許大家有自己喜歡的點法,可再自行斟酌,一樣是以順手為主摟;另外點天賦的時候,記得算一下,哈哈怕算錯了

道士比較要注意的是屬性、靈訣、裝備法袍、毒雨、血氣  這五樣;只有這五樣需要考慮;其中的屬性是最最重要的~敏高練比較快沒錯,但是前提在妳要打的夠痛,如果不能很快秒青龍、白虎塔;那麼將會很危險,畢竟法系軟軟(通常都會用小五行撿尾刀)

道士在選擇敏或智的時候,要再三衡量,畢竟敏高好練是好練~~可是智慧高打比較痛(或者靠裝備拉高傷害,智慧就沒那麼要緊了)~其他法系職業是還好,可是如果想推王,道士通常都是當法攻主職!! 

EX:道士掛5行+蠱打技    (掛法舉例,僅供參考)

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

第一次發表於   2009/08/??     ←無名已遺失
第二次發表於   2010/04/11     重新發文(設定於2010/05/06浮出) 
第三次發表於   2010/07/02     配合山頭改版,進行版面微調
第四次發表於   2011/01/20     修改A型的補充說明,以及屬性色彩
第五次發表於   2011/02/06     針對補充說明的部分再次更新
第六次發表於   2011/04/11     配合山頭改版,進行版面微調,PS部分訂正錯字
第七次發表於   2011/04/21     補充說明部分增加內容(神行、普渡、步虛部分)
第八次更新於   2011/05/10     (有些人用翅膀而沒點)這句話放錯地方,已更正
第九次更新於   2011/05/18     (配合山頭改版,再次進行版面更新)
第十次更新於   2012/07/14     補充A型ps7以及B型ps2
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  • 個人分類:英雄論劍
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  • 9月 01 週日 201321:41
  • 舞者+寵樂配點整理►►哈哈(第六版)

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(本文以不喝泉水、不吃技能書為前提)
__________________________________________________________________________

舞者

屬性: (推薦2、6、拖手選7)

1.68敏(可魔迴+1)、全智、專3X(請魔命+1)
2.103敏(可魔迴+1)、全智、專3X(請魔命+1)
3.68敏(可魔迴+1)、全力、專3X(請魔命+1)
4.103敏(可魔迴+1)、全力、專3X(請魔命+1)
5.68敏(可魔迴+1)、全智
6.103敏(可魔迴+1)、全智
7.103敏以上魔迴避+1 後,全智 or 智體 or 全體      ← 舞者拖專用 


天賦: 

哈哈只講哈哈推薦的~舞者是大眾職業~每個人或多或少都會不同,反正很多人舞者都練得差不多了~不一定要照哈哈的哦,僅供參考,大家可再自行取捨



A.雙修型: 


_______以下先點______
小迴  8 (迷霧大概到8就可以了,可以省點數~除非高等要用來刷猴子$$,為了雙修所以不點高)
大迴  7 (迷霧大概到7就可以了,可以省點數~除非高等要用來刷猴子$$,為了雙修所以不點高)
脫力10
脫體10
迷亂10
失神10
_______其次再點______
白日夢4    
求偶10
_______最後才點______
軟綿綿4    (如果不想要點獸性,那來把軟綿綿補滿,軟綿綿打王用~王降20%攻擊!!!超多的)
獸性10     (好用呢!!如果不想要點獸性,那去把軟綿綿補滿) 

______平常就點的______
掛扇、掛秀服   (如果沒玩攻速打手想捨棄秀服也是可以~這樣就能把軟綿綿補滿,還有剩點數點高大、小迴)

剩1點

補充說明:

技能的話:通常來說,脫力+脫體、大+小回、迷亂之舞、失神之舞 這幾招必備,另外強烈建議的有 求偶之舞 (前置是白日夢之舞) 掛扇是為了讓其他職業能跟範圍團到迷霧畢業和放舞步,大約90%的玩家都有點這招裝備扇子

穿秀服,是有時候攻速打會掛,還有某些情況下穿秀服打怪比較安全
以上就是大約建議的 (穿秀服這個比較還好,看你要不要)




B. 特殊型: 

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  • 個人分類:英雄論劍
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  • 9月 01 週日 201321:39
  • 蠱師天賦整理►►哈哈(第七版)

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蠱師玩法種類繁多~可走攻速、技能、掛輔職、掛杖

屬性:

1.  103敏(可到魔迴+1)、專到魔命+1 ( 大約2X最多到3X就夠),接著全力 
2.  103敏(可到魔迴+1)、專依喜好可點可不點(要點就魔命+1),接著全智
3.  全力,專3X(專到魔命+1)
4.  全智,專依喜好可點可不點(魔命+1)
5.  68、34敏(可到魔迴+1),剩下照1
6.  68、34敏(可到魔迴+1),剩下照2

屬性1、3、5  走技能、攻速打手;屬性2、4、6走法師或掛輔職
(當技能打手的時候其實蠻弱的,因為適性問題,得靠裝備提昇威能~)

PS.蠱師點敏並不會+魔攻,傷害可能比較低,法系蠱點敏主要是為了掛杖燃符的CD還有發招時間~如果裝備夠好,那點敏為佳!如果不行~打怪不OK那就點智多一點(或者靠裝備)~依個人喜好順手為主 (蠱技有些發招蠻長的)

PS2. 當攻速打手時,記得先放疼痛再搓,搓比較痛(如果是打少血的怪就算了)
_________________________________________________________________________

天賦介紹:


疼痛蠱 :  輔助技能打要掛舞步,輔助攻速打掛疼痛;疼痛就是攻速打的舞步(對王印象中好像沒用,不確定)
爆裂蠱 :  蠱師最強的攻擊技能
嗜血蠱 :  攻擊技,含有中毒效果

以上3招為蠱師最主要的攻擊技能,魔攻、物攻都會影響傷害;並且是唯一在背水之下傷害還會提高的技能(不走魔攻系的話)~缺點是發招有點慢~建議還是敏點高一點來彌補CD、施法時間

食魂蠱:  蠱技裡的軟綿綿,降怪很多魔攻,同時附有定值傷害,走法系會點來彌補CD時間、PK可用,但也有人不點
隱毒突發:走毒技時在用的~瞬間讓敵人的毒緩傷轉化為突發性傷害
剋毒蠱:   製造蠱毒+解除身上毒性可以回HP
蠱毒(製造產生物)    :   經由剋毒蠱、隱毒突發產生 1.可以吃了讓自己中毒,再幫自己解毒  2.等同蠱技的符紙

萬靈蠱: 坐下回HP、MP用,幾乎沒什麼會用到~但是點數很省,只需1點~依狀況決定點或不點
(點滿,5秒回107MP+535HP呀!!!超快的)

種植毒物蠱:可以養一些毒物 ,那些毒物依主人本身屬性不同而能力有所多寡(有些毒物偏智、有些偏體..等);不過大多擺好看的
種植傀儡蠱:幫寵增加些微能力...沒什麼用...
種植特技蠱:輔助性的好招!!!很多蠱可以吃
(種植蠱LV1都是6點,後面都變成1點)

毒液:法攻系的毒招,重視魔攻~含中毒效果 (進階的毒霧是範圍技含毒,傷害應該和下面那個差不多)
毒擊:物理系的毒招,重視物攻~含中毒效果 (進階的毒刺是範圍技含毒,LV4~5時打迷霧傷害還OK,約2千)
(以上4招不多人點~想點的話再自行取捨吧)

百步毒、緩毒:毒技(其中的緩毒含降跑速效果)
毒血術:讓自己中毒並且連帶讓範圍敵人也中毒 (自己的毒可以用剋毒解,順便幫自己補HP)

沸血術:增加物攻、魔攻
詛咒血地:提高在範圍內的敵人受到的傷害(可幫助解決適性問題,例如:不得已的狀況下法系、秀服系掛弓~可以放這個提高蠻多傷害的) 『血地是蠱師最重要的一招』

武力咒語:攻速打手專用招式!很重要~但依打手類型區分(有些人是以刀客掛醫療+血咒放狀態刷散材,一刀秒怪)
__________________________________________________________________________

天賦:   蠱師該點的其實都差不多~

重要的天賦(含前置)

疼痛蠱 16
爆裂蠱 10
嗜血蠱 15
剋毒蠱5 (其實這招2~10都可以;平時在城裡發呆就可以一直放來生產蠱毒;除非很重視解毒補的HP量,否則可自選等級,但至少點2←點1固定4個、點2機率4~8個)
種植特技蠱4 (可點4~7;只有LV1要6點,如果只點1等那好浪費...好歹也多點幾點,所以才說到4,否則可以自選等級)
沸血10
武力咒語4  (攻速打手才點滿)
詛咒血地7
裝備蟲蟲    (請把這招當成舞步打的掛扇;輔助攻速打手~除非不掛蟲蟲去種別人花,或是跟攻速打一起練or法系推王,那就可以不點)


A.   走掛蠱技當攻擊招式的 (法打比較有可能,還有輔職選掛蟲的時候順便偷打+種花的時候)

食魂蠱 10    (這是在要衝招式數的前提會去點,或PK或拿來降怪魔攻~  其實可以不點,哈哈覺得這招蠻沒用的)
萬靈蠱 15    (點數剩好多,反正一等只需要1點) 

剩4點

(食魂、萬靈如果不想點的話,可以捨去點自己想要的;如果點數還是不夠那可以斟酌一下剋毒跟特技的等級)



B.   攻速打手掛掛的天賦(不過就算不是攻速打手,也有很多人選擇把武力點滿)

武力咒語10  (本來是只點4)

剩下12點~可以自行斟酌去點自己想要的,或是刪刪減減

PS. 攻速打手拿水匕、土匕  去打烏龜塔或朱雀塔或崑崙山


C.  技能打手,就那些重要的點一點,剩下39點自己想想就OK了

另外有些人會選擇拿弓,事實上蠻弱的(需要靠裝備彌補)~適性就擺在眼前(法袍系拿弓)....雖然血地可以彌補不少~但血地適合定點團!!~想掛弓打4塔~那前提就以可以秒怪為主,至少能秒1樓怪,那樣子傷害多或寡其實都沒差了~

PS  .  如果是保母代天鳴的話,法系、秀服系想掛弓練,那麼放個血地,傷害會高不少~掛弓還OK

D.  有人是不點蠱攻技(因為蠱攻發招有點慢,傷害還好)~類似這種的,再自行搭配~蠱師能點的東西大概就那幾樣

E.  另類點法,自行取捨(例如跑去點毒物、傀儡...等;或是自己有其他點法...等等)

F.   全毒技 !

隱毒突發10  
剋毒蠱    10 (幫自己解毒時使用,如果不在意補HP的多寡,那麼還是至少2好)
緩毒        15
百步毒    10
沸血          5
毒血        10
毒液        15 ←既然要全毒技,點來當毒技的攻擊招好了,不過當保母的時候別放這個打..因為攻擊~經驗會沒分到小隻的;不過要點不點還是看個人啦

剩下45點,自行去點想要的

毒師:可用於代低等的:10等帶去打天鳴,就蠱師掛醫生 ,反正毒到剩一低血;可以在一隻快死的時候拉第2隻怪幫放競技小鬼,替低等的+魔命!!~等級低幫唱歌也沒用~確保能命中就好  ←以上只是掛法之一

另外毒師還可以用來PK

玩毒的人很少~不過好像女生比較會來玩,哈哈有看過一個0.0~ 玩毒的大多是玩好玩的;反正蠱師重要性還OK而已
__________________________________________________________________________

毒師代人練攻法:

1.   放毒技毒天鳴     :不用介紹哩應該都知道!!
2.   毒血帶人練功法 :就吸一大批怪,邊吸邊放毒血,等拖到定點之後,怪剩一滴血0.0這時候,就算是帶老百姓,沒範圍技也很方便,普攻摸一下怪就死嚕,經驗全吸到

__________________________________________________________________________

高等練功法:

1.  60等之後掛杖,青龍塔
2.  輔職掛醫,配合攻速打手:幫放疼痛蠱,而且攻速打手不太耗魔,一個樂師即可
3.  勉強掛樂:必斷歌
4.  攻速打手型:穿攻速裝,掛血咒+獵專 
      <50~60: 拿土小刀攻速天鳴  ;   60~70  :  土極刀攻速玄武  or  水匕首攻速 朱雀 >
5.  技能打手型:穿雙金輕甲 ~  要是勉強掛弓,會有 適性問題,拿弓打比較少,除非裝備有在一定水準之上的!!

(推薦1245)
__________________________________________________________________________

蠱師很好點的,其實取捨的就那幾樣,玩有趣的~因為蠱師不是說非常重要,除非一開始就決定要走法系主職,那就要謹慎些了。

以上點之前,請算一下點數,哈哈怕算錯了!!總之大家順手就好~



第一次發表於    .....(剛剛調時間忘了看原本日期)
第二次更新於    2010/04/12   大改版  (設定在2010/05/13浮出)
第三次更新於    2010/07/02  (新增練功法+屬性修改+顏色更新) 
第四次更新於    2011/01/20  修改色彩、增加補充說明
第五次更新於    2011/01/31  針對技能型蠱師做出補充
第六次更新於    2011/04/11  針對山頭改版,進行版面更新
第七次更新於    2011/05/18  針對山頭改版,再次進行版面更新
(繼續閱讀...)
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