如欲觀察其他職業天賦,請參閱本網誌 ~~~ 英雄論劍 區 ~~~


武術~~ (本文以不喝泉水、不吃技能書為前提,僅會稍微提到)


部分版本小白配點器,武術棍技方面仍有誤,所以武術使用小白配點者請當心

 


屬性:   (建議1、4)

1.  105敏 剩下體  ( 專先點到你想要的素質即可,建議至少31)  
2.    68敏,全體    (專先點到你想要的素質即可,建議至少31 )
3.    34敏,全體    (專先點到你想要的素質即可,建議至少31  )
4.  2敏1體,到敏105開始點力  (專先點到你想要的素質即可,建議至少31  )

PS.  想點到103也是可以;但103跟105其實差不多,可是105有多+1魔迴避

忘記是104還是105了,大家點到103之後再點敏的時候,注意一下,另外,要當拖怪手則不點專

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技能:有分棍、拳   ;  在這裡哈哈只貼棍的,因為棍練功比較強,拳主要是PK用




(建議B、C、E)

A.   ←  基本款的全方位武術,能拖、能打、能掛

爆震5
龜息滿
蟠龍13
昆吾13
翻雲13
護身  8
鞭頂  8
心明氣凝5
八脈引氣滿
掛棍
精修6

練到70以後還會剩8點

1.這8點可以配到  精修  or  川流不息  or   心明 (建議點川流或心明~因為精修已經點6了)   
2.保留起來!若有吃技能書可以去點 (若點數依然不夠可以先從精修借, 或喝泉水)

B.     ← 打手型武術,但仍保有全方位功能,能拖、能打、能掛,比A多一招花棍!!

爆震5
龜息滿
蟠龍13
昆吾13
翻雲13
護身  8
鞭頂  8
花棍  8
心明氣凝5
八脈引氣滿
掛棍
精修 2

蠻建議點這種的,因為全方位,不過可惜在精修只能點2,別的職業拿棍,威力會小一咪咪(適性差),不過還是瑕不掩瑜,另,若要吃技能書,建議去喝泉水或是從精修的點數上借用!



C.  ←打手型武術,能掛、能打、能小拖;單拖較不適,需要延年


爆震5
龜息滿    
蟠龍13
昆吾13
翻雲13
護身  8
鞭頂  8
花棍  8
擊紂  5
折兵  8
掛棍
精修 2

(爆震+龜息;主要是練武術的時候好用..這是一個超回血的好技能,但由於沒點數,依需求可以拿去跟心明5+八脈滿 交換)

此型武術脫怪的時候會需要醫生輔助,幫放延年之類的;而折兵是單體攻擊技能,會這樣點的,主要是掛棍的時候,能夠有7招傷害技(6單+1範),另,若要吃技能書,建議去喝泉水或是從精修的點數上借用!



D.   ← 純打手型棍武,能掛、能打,想托怪靠經驗技術

 
蟠龍13
昆吾13
翻雲13
護身  8
鞭頂  8
花棍  8
擊紂  5
折兵  8
川流不息 6 ←若要吃技能書,則可省

掛棍
精修  6

(剩一些點數0.0~隨便點,可留著點技能書)

龜息真的很好用,沒點很可惜...此型武術如果要拖,那就得更靠醫生輔助了,但對部分技術好的托手而言,少了龜息依然遊刃有餘,若要吃技能書,建議去喝泉水或是從精修的點數上借用,但比較推薦省掉川流!



E.  ← 自行選擇功能!!

爆震5
龜息8    
蟠龍13
昆吾13
翻雲13
護身  8
鞭頂  8
花棍  8
裝棍
其餘點數有4個選擇

一.  (凌空氣勁5+硬氣功8+川流2 or 精修2) ←拖怪手專用(有醫生幫忙延年;敏系武術適合)←不建議凌空+硬氣功系列,反而比較偏好八脈...不過還是要依個人需求

二.  (心明5+八脈8+川流2 or 精修2)←拖怪手專用(單人拖時,沒醫生延年;敏體皆適合,但是如果都不升階改造的話,心明對體系效果較為明顯,因為HP多加成會較多)←敏系也是不錯啦,如果裝備、造型有+HP的話,加上單拖的話能加減用

三.  (擊肘5+折兵8+川流2 or 精修2)←技能打手專用(武術主職時多一招傷害技、掛棍也能順便掛到;敏體皆適合)←打手用,多一招

四.  (眩撞15)    ← PK用、武術主職打用 (歸類拳系,但不需掛拳套,武術主職時能當打技、能暈人or怪)←玩好玩的,不建議

PS.  若要吃技能書,則剩下點數就自行取捨吧~
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相關介紹:


八脈引氣:八脈引氣主要要到7-8 的時候,才比延年好用;通常是PK,自己單獨當脫怪手才會放
或者解任務,危急時候沒延年自己放+HP


心明氣凝: (單練較可能使用,或者是兩人團!!練功時如果打太快,怪還沒生出來可以坐~)

坐著回血回魔的好技能;練功比較少用到;可以和萬靈蠱、集靈曲、緩魔技(活靈..等等),同時使用~


龜息:   (個人非常推薦這招,超好用...)

會和活絡相剋;但可以跟活絡11同時存在


棍招連擊: 除了,鞭頂棍、花棍舞 這兩招之外;其他單體棍都各有接數量不等的連擊

                    例如:昆吾打熊6萬,後面會接7下連擊 每下1000,總共就打67000  (舉例用),而連擊,主要是看本身物理傷害的高低,物理傷害越高,連擊傷害就越高(有點像普攻)


護身龍:  靠近自己的怪,會受到非常多下連擊,算是半範圍的單體棍;總之這招放的時候,最好能靠近怪,不然連擊不會出現;此招為棍技裡面第2強的招式,基本單體傷害普普,但是連擊很多下。



硬氣功:+防;硬幫幫~←不建議點這招...武術點數有點缺...


花棍舞:範圍棍技,傷害"上限"蠻高的(是說上限喔),基本傷害不錯,刷錢好用,打怪也蠻好用的,反正武術那麼耐打,引個兩三支也不怕,順便還能耗旁邊怪的HP,假設1隻傷害2萬多,那三隻就有6~7萬耶~~~


轉生相關:
1.如果平常是慣用[掛棍]來練功、打怪、推王者,轉生的等級到所用技能所需的等級即可
2.如果是拖王的拖怪手,那以轉到75為佳
3.如果是以武術為主職,那也是以75為佳

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第1次發表為2009/5月前
第2次更新為2009/06/26
第3次更新為2009/10/22 (新增配點與屬性)
第4次更新為2009/11/18 (補充介紹,配點方面與第3版相同)
第5次更新為2010/06/26 (版面更新,刪減部分內容,提供建議)
第6次更新為2011/01/20 (增加補充介紹,並對屬性方面做出附註)   
第7次更新為2011/04/11 (針對山頭改版,進行版面更新)
 
第8次更新為2011/05/18 (針對山頭改版,再次進行版面更新)
第9次更新為2012/07/24 (補充少許轉生提醒、泉水提醒)

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