如欲觀察其他職業天賦,請參閱本網誌 ~~~ 英雄論劍 區 ~~~

(本文以不喝泉水、不吃技能書為前提)

 

屬性:      

1.全力31專
2.103敏31專,其餘全力(或點到魔迴+1 ,  ex  : 本來敏103→魔迴9  繼續點敏,到魔迴+1=10)
3.68敏31專,其餘全力 (或點到魔迴+1 ,  ex  : 本來敏68→魔迴9  繼續點敏,到魔迴+1=10)
4.34敏31專,其餘全力(或點到魔迴+1 ,  ex  : 本來敏34→魔迴9  繼續點敏,到魔迴+1=10)

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天賦: (不用點數的技能就沒提了,反正能點就點) 

A.  只練到51等學保險~100%不會再練上去 ← 打手勿點

金錢鏢 9
元寶扔 5
金錢盾 8
保險   5
窮鬼   3
5屬性零食  4  (或木水火土4 ; 不點金,剩下點數點裝備算盤)

以上皆會剩點



B.  人、寵混合型 (主要偏人) ← 非寵樂勿點

金錢鏢         滿
元寶扔         滿
亂討債         滿
血債血償      滿
窮鬼            4     (點到4就戰特了,點5只是省一點點錢而已,沒什麼必要)
金錢盾         滿
保險            滿
火零食         4  (拿貓打白虎塔,可練到70)
靈藥            5
體藥            4
裝備算盤
精修             8   (可點到6就好,剩下自行運用,看要點靈藥或體藥)


C.  人、寵混合型 (主要偏寵)  ← 非寵樂勿點

金錢鏢          滿
元寶扔          滿
亂討債          滿
血債血償       滿
窮鬼             4     
保險             滿
火土水木零食   4 
靈藥             4
裝備算盤
精修             6   (可點到6就好,剩下自行運用,看要點靈藥或體藥)

↑或者挑3種零食即可~    水~朱雀塔;木~熊熊;火~白虎塔;土~龍棲還有骨魚&烏龜塔<~~ 烏龜人多可能難練

如果只有3種零食~那靈體藥能各到5~~ 還剩2點自行運用;如果想各到6,可犧牲精修下修到5 or 其中一種零食到3



D.  打手型  

金錢鏢         滿
元寶扔         滿
亂討債         滿
血債血償      滿
窮鬼            4     (點到4就戰特了,點5只是省一點點錢而已,沒什麼必要)
金錢盾         滿
金錢雨         滿
保險            滿
靈藥            6 <~~~看要用哪種藥~~~至少到4
裝備算盤
精修            6  

PS.如果不想要金錢盾、金錢雨、藥水活用,可以捨去,點自己想點的,例如:吃技能書缺點數的話。


(↑↑↑↑↑↑↑點之前請算清楚點數)

E. PK+打手綜合型

金錢鏢         滿
元寶扔         滿
亂討債         滿
血債血償       滿
窮鬼            4     (點到4就戰特了,點5只是省一點點錢而已,沒什麼必要)
算數攻擊       5     <~~~~這招蠻爛的....太碰運氣的招式
錢多壓死人 滿   <~~~~PK的花錢招式;定值傷害,不過打人只有4000多而已,因為傷害減半-.-
金錢雨         滿
保險            滿
靈藥            5<~~~看要用哪種藥~~~至少到4
裝備算盤
精修            6  

PS.如果想點金錢盾或是算數攻擊滿,可以依喜好捨棄掉一些東西;金錢雨、藥水活用如果不想點也可捨..再自行搭配,例如:吃技能書缺點數的話。



(↑↑↑↑↑↑↑點之前請算清楚點數)


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個人結論:  

1.  主要差別是零食,寵樂才會買而已,不確定,就別去點吧
2.  HP、MP活用  (藥水很貴的,5以上的藥品就要挺多摳摳了,自行取捨吧,我自己是MP4 ,HP0)
3.   窮鬼纏身的話,很方便的一招,算好點數再決定要不要!?,或者是決定先後順序!?,點多少!?
4.   金錢雨:迷霧可以放,還挺痛的,更重要的是怒射之後,威力加成很多,不管有沒有推王,都是不錯的一招,但是如果不想要範圍技能,也是可以省略沒關係
5.   金錢盾如果想要點滿,會花蠻多點數的...自己要多加計算一下
6.   算數攻擊很碰運氣~~但如果想走單體打手,可用來塞招式數
7.   如果點數不夠,藥水活用也是可以省略的
8.   吃技能書缺點的話,就以喝泉水來補充吧!比較省事,或是上述說有可以捨去的拿來補。

當自己要配點的時候~請再算一下;怕PO文的時候有算錯

以上配點只是大概幾種,或許大家會有自己想玩的方式~祝各位遊戲愉快



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第一次發表於  2009/07/10  
第二次更新於  2010/01/01  增加天賦選擇
第三次更新於  2010/03/12 (屬性增改)
第四次更新於  2010/03/29 (D、E+結論補充說明)
第五次更新於  2010/06/29 (各類型補充說明、版面修改、重點整理)
第六次更新於  2011/04/11 (配合山頭改版,進行版面更新)
第七次更新於  2011/05/18 (配合山頭改版,再次進行版面更新)
第八次更新於  2012/07/14 補充一個結論8而已

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