如欲觀察其他職業天賦,請參閱本網誌 ~~~ 英雄論劍 區 ~~~
(本文以不喝泉水、不吃技能書為前提,僅會稍微提到)
劍客,劍客最強的地方就在於,他的屬性劍;並以屬性攻擊,提升對怪的傷害
屬性: (建議1、2)
1. 2力1專
怕MISS,才點這個,算是保守的方式,劍客點專也會+傷害~
2. 31專,全力
傷害比較高,打比較痛,命中率跟刀客差不多,哈哈比較偏好這個
3. 全智 (除非你走法系或輔助的~)
(這個比較不建議,玩魔劍客才點智,頂多跟龍棲範圍團,但跟到60以後,單體會有點辛苦;不過低等範圍團時期很強勢)
4. 103敏以上(或魔迴避+1)、31專,其餘全力 ←假設裝備有一定強度,那才考慮點敏型
配點:
劍客最大的價值,就是用來掛,掛來+屬性,所以掛劍是一定的
A. 五行劍客
單體木 5
單體土 5
木範圍 滿
土範圍 滿
單體金 5
金範圍 滿
掛劍
單體火 5
火範圍 滿
單體水5
水範圍 滿
剩32點~1.對於攻速打手而言,可以考慮點電光石火6備用~剩下自行決定
2.點要害攻擊,方便PK,剩餘自行決定點
3.或者精修6,剩下隨意點 (低等職業掛範圍劍or刷錢用)
4.可點滿某單體屬性,其餘自行決定
5.自己決定
6.可點弘氣之沃5+銳氣伐生9,銳氣會+物攻,以後能++--用用
B. 要害型劍客 (PK型)
省略~~~除了有PK需求,不然打怪的話,要害攻擊打怪實在很弱,不太建議。
C. 單體型-五行劍客 (PK型)
省略~~~就是把五屬性的單體都點滿,但是前提是一定要吃技能書,轉生後應該還能再點更高!
單體五行主要是用於單體刷材料、刷瑪瑙、刷東西之類的!可是技能等級一定要高,然後MP回復要夠、然後裝備要不錯囉!
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後述:
屬性:
另外單體劍換武器以後屬性還是會在,這時能再+範圍劍25屬性
50+25+武器90 = 165 屬性
但個人覺得,屬性好像只有到100就不會再加成威力了,90→100有差,實驗過的,除非大宇偷改..
另外,屬性只會取最高的,例如:你土90、木80;那麼他就只會取90的屬性,如果你放單體劍+50木,然後放範圍土+25土的時候,她只會算你50木,25土會忽略;如果是放單體木+50 再加上 範圍木+25 ,則相同屬性會累加 = 75 木屬性
關於攻速打手:
1.關於攻速打手,假如是全衣衫系的攻速打手,那麼被動會需要電光石火~所以非常建議劍客要練到70!衣衫系跟混搭系本身即有攻速上的差距,所以需要仰賴劍客被動來稍微彌補一些!
2.假如日後可以的話,全衣衫系的攻速打手,其劍客可以考慮轉生~73等能夠再點一次電光石火!(不過似乎要吃技能書),另外~關於武器方面!可以準備一把木劍(40等升到50),用來當木武器,對付土怪!
3. 木武器的選擇上為二,就看個人如何抉擇囉!
(1). 木劍 (屬性能達到90)
(2). 木刀 (屬性僅能到46)
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點技能先後順序:
練功的話,一開始挑3~4種屬性去點就好,挑只先點三種屬性的大約40等就能學掛劍、挑4種屬性的50等能學掛劍,但無論如何,大約50等就能學4種屬性+掛劍了,大概5X之後再開始點第5種屬性。
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練功法:
低等時期:可單體攻速練,吃鳳仙花+掛攻速相關天賦(可再搭配身體裝備),針對怪的屬性,放剋怪的單體劍然後一直搓(或是換武器拿小刀攻速更快)~蠻快就能20,可單練到23-25!再上去,還是以跟團為優先,因為比較快
中等時期:跟團的時候,可以看怪的屬性是什麼屬性,可以放單體增加屬性,也可以單體+範圍屬性更高~ 如果是要放多種範圍劍的話,範圍劍的屬性效果是取你最後放的屬性為主,至於迷霧刺蝟就不用管屬性了
(範圍,脫力→脫體→大回→小回→範圍劍→小回→範圍劍...這樣子下去,小回-魔防,小回之後放範圍劍比較痛)
高等時期:
1. 技能打手的話,劍客4塔都吃的開,只要弓上面至少放個+30屬性的石頭即可(如果3洞屬性有放那更好) ~
2. 攻速打手的話,練功法跟低等一樣;60極小刀+4攻速,升階之後則剩+3,物攻高些 (所以要不要升階自行決定),另外可以用劍換屬性敲~ 之後天賦可搭配血咒+七傷
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以上點數哈哈都有算過,但怕有誤,點下去之前請再算一次唷
第一次發表為 2009/07/15 提供多種點法選擇
第二次更新為 2009/11/23 修改濃縮為單一建議配點
第三次更新為 2010/06/26 補充後述+五行劍客配點重新規劃
第四次更新為 2011/01/20 增加補充說明的第6項、屬性第4項
第五次更新為 2011/04/11 配合山頭改版,進行版面更新
第六次更新為 2011/05/18 配合山頭改版,再次進行版面更新
第七次更新為 2012/07/14 後述區有做補充。另增加C型劍客
