其他職業天賦心得 請參閱 " 英雄論劍 " 專區
(本文以不喝泉水、不吃技能書為前提,僅會稍微提到)

 

哈哈覺得各職業中最難點、最複雜的就是傭兵~所以大家在選擇的時候一定要謹慎

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(新手上路的通用版點法,會PO在本文最後)

屬性:  

建議讓自己的職業留一隻能拖怪的~武術or傭兵 (脫怪手屬性為103敏以上魔迴+1)


1.全耐,專點到30以上  (PS.要魔命+1)  ←打手型傭兵,低等時可跟團拖怪
2.半敏半耐
半敏半耐  (敏68以上,魔迴+1,其餘點耐
)
3.全敏  (敏103以上魔迴+1,然後再開始點耐
)
4.2耐1敏   (敏請注意到魔迴+1)

5.2敏1耐   (敏請注意到魔迴+1)
6.全力,專點到30以上  (
PS.要魔命+1
)  ←打手型傭兵


其中1、6較適合當打手 ~ 敏型當打手也是可以,不過要看裝備

 屬性1的傷害不錯~類似全力劍客~防高,可拖怪    PS. 可選擇不點專,道理同全力無專刀
 屬性2則是  走全能型,但並非樣樣突出
 屬性3走拖怪手風格 ,類似敏刀
 屬性4類似屬性1~但CD較快
 屬性5類似屬性3~前期低等跟團會比3輕鬆~(點到最後會跟屬性3一樣;先後不同而已)
 屬性6傷害最高~類似全力刀客~  PS. 可選擇不點專,道理同全力無專刀,但還是點一下好..畢竟完全當打手


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部分技能介紹

嘲諷     ←  有人點高,但我覺得1就好,吸怪傭點敏CD快可一直放,所以不怕漏掉怪

大風車 ←  打怪+吸怪技 (哈哈個人是點到10~點高在低等時,傭兵練比較快,但有人選擇只點1)

舉盾:以後可能會用到的一招,挺好用

陣型請自行選擇

鋒矢←一直都很好用 ,輔職可掛掛

← 以後練攻可能會跑來跑去,除了固定點的怪放鋒矢,跟跑打風格團則放這個(否則可只點到有鋒矢)

長蛇←點高優,高等以後,很多怪打人都幾百、上千再跳;要圓+那一點點防幾乎是沒用,不如賭運氣"格檔",普攻傷害給他減半      PS. 輔職還能用於搭配攻速打

← 只用到迷霧、最多最多到隊長團建議想點高的話點到7-8即可;個人覺得幾乎以後就用不太到了



ps.   大風車點高則嘲諷不點高、嘲諷點高則打風車不點高
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低等團練功法

迷霧以下: 槍傭

前言:當傭兵的時候都會吸怪,打手已經夠MP不足了,自己就不想要再增加樂師負擔;尤其很多傭兵都掛扇...可是由於適性問題,威力也不足,耗魔又大

重點是,既然傭兵是撐起全隊的安全,MP要算好,部分玩家傭兵常常都顧著打,放扇技,結果MP都不夠放陣or吸怪,導致最後全隊最吃魔的變成傭兵

所以哈哈,配點才會

1.  把大風車點到10,然後天賦掛法,則是掛  七傷 (怒火、會神)
2.  盜賊正面(徵兆1、呼吸)←有些人賊沒點徵兆,哈哈自己以前有點,現在洗掉了



風車10+怒火,打迷霧威力大約1~2千,有時候最多能到3000 ;雖然少了點,可是有會神,命中也夠,能吸怪、能打怪、CD算短,也不大吃魔、重點是威力也不錯~另外傭兵掛扇幾乎也打不了多少~PS. 此法只限定大風車有點高的人



(迴避高一點可省裝,減少被怪打的次數 ,呼吸則是回MP,通常來說有呼吸就夠了;樂師一整場下來不會傳魂多少次,自己偶而吃幾罐MP、野薔薇,通常都非常充足)


PS1. 如果本身是斧傭的話,就只好當打手了,或者請隊友放陣,自己用十字劈+嘲諷吸怪

PS2.  如果當打手,除了低等時可用大風車or 十字劈當範圍技打怪之外,如果盜賊是走範圍型的話,那麼傭兵可以掛小刀放範圍(主職攻速打手比較可能有這種情況發生,技能打手傭、跟攻速刀是可以同時存在的)

           如果願意犧牲盜賊,讓盜賊只單單成為輔助天賦職  (ex:裝衣衫、卑鄙賊),其實可以掛小刀範圍、徵兆滿...等等 (一飛衝天的情況比較適用,直接讓賊70)。

          如此一來,便可解決扇技適性問題,這樣子傭兵就能很方便的當打手,或者是吸怪傭,迴避也夠高;但真的不建議...,因為盜賊是很重要的職業。

           
           除非是走攻速打手系+走非掛弓派的技打(兩者可同時存在~其中的技打較適合練功,打王還好(
除非招式夠多),打王開攻速刀(前提是七傷刀),假設刀客是獸刀的話,那麼技打也可以掛掛獸刀,只不過這樣子就沒辦法玩攻速打手了...所以再斟酌吧~畢竟也還有其他技能能掛!!!)。




PS3.跟迷霧以下範圍團的時候,其實只要防到某一數值以後,怪打的傷害就差不多剩那樣子了,所以再提高耐力也沒用,不如拿去+敏;CD快、會閃又省裝←對於前期跟範圍團當傭的時候

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(新手上路的通用版點法,會PO在本文最後)

PS.  以下每種天賦點法,有些都是限定某種屬性點法才能點的唷~ 某些點法限定只有某些屬性才好使用,並且必須思考傭兵與武術的走向為先

###大宇更改裝備能力,故原先A、B已刪除###


天賦:    
     

C. 斧槍混搭型,單體技能打手   (6單體技打手,適合白虎、玄武)

一字劈          16
強梟斬          15
孤注一擲      11
舉盾              10  
突刺              15
挑刺              11
大風車            5
螺旋斬          11 
銅筋鐵骨        5

剩1點,喝泉水把銅筋鐵骨提升到  6

想用傭兵當打手推王,就選擇這一種 (掛七傷、卑鄙、小刀、刀←傭兵適性本身不用學掛小刀或者是掛刀唷!!就可以拿了)

PS.  本點法不會跟攻速刀衝到,可同時並存(除非你是點全獸刀),另外只要天賦搭配得宜 可以怒射、攻速、技打3樣並存不去衝到;請參考刀客、盜賊、獵人篇

哈哈喜歡這種點法,因為可以玩的東西好多,而且又不太會去影響到其他類型的打法,缺點就是不能當傭,或是脫怪手之類的

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D. 傭型拖怪手 ←主傭 ( 斧系最棒的拖怪裝備   真斧+神聖斧護符;槍系最棒的拖怪裝備  黃金槍+神聖槍技護符;扇系是真扇+扇符)

一字劈5
十字劈10 (斧技的大風車)
舉盾    10
鐵壁      8(可以考慮十字跟大風車各點到9,把這個點滿;有些人鐵壁則是完全不點,因為效果太短,而且限制斧槌)
譏笑      3
嘲諷      1  
大風車10  
雁        10
鋒矢      9
圓        10  (依狀況最少8)
長蛇      9
銅筋鐵骨  6

1. 上述配點為  斧(單手)  配黃金、白金槍,所以才有十字劈+大風車,如果沒有白金OR黃金槍,如果沒有黃(白)金槍,那麼斧技能那欄不要點十字劈
2.  十字系列跟大風車 可2選1~ 剩下點數自行搭配 (斧、槍可以2選1~或者是照舊混搭)
3.  鐵壁可依喜好省略←哈哈本身不大喜歡這個,這樣就能有多的點數
4.  大風不一定要滿~有些人點1而已;十字劈也是,不過應該不會有人前置花那麼多,只為了點1...
5.  雁看狀況,有些人從來不用,只點到有鋒矢出來..這樣就能有多的點數
6.  如果是掛扇系的托怪傭~就主傭,掛醫療+扇,主要是拿扇托(有真扇+扇符更棒),本身還有拿白(黃)金槍(扇系就不用槍符了),拿槍是輔助放陣還有大風車,另外拿盾+放舉盾~扇系是非常強大的托怪手裝備
7.  如果要點高嘲諷,則可以考慮把大風車降低

PS. 因為是傭型,所以不花點數在學裝備重甲..那類的了,如果想要點,那就再自行取捨摟

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E. 術or舞者型拖怪手(OR其他職業拖怪手)

舉盾        10  
譏笑          3
嘲諷          1
裝備盾
裝備重甲
裝備槍OR斧 ← (二選一,哈哈建議裝斧,因就算裝槍,天賦還是掛斧槌那一欄的嘲諷;單拖的話常常需要掛醫療)

以上是其他職業、武術當拖怪手的時候建議點的天賦,剩下自行搭配


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(新手上路的通用版點法)

新手上路:脫怪傭   (不曉得要點哪種屬性就選這個~)

屬性:先把敏捷跟耐力點到一樣,然後敏捷跟耐力1:1的點,點到40等,開始全敏,到敏105之後全點耐

天賦:譏笑3、嘲諷1、大風車10(或1)、圓8(或滿)、鋒矢滿、雁4、舉盾滿 、'裝備重甲、槍、盾
(上述的舉盾,最後才點,另外,有些人沒學裝備盾,自行取捨)

PS.  新手上路點法,是最通用的,如果沒有想要特別練傭兵,可以採取此一點法
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以上只是傭兵的大概點法,傭兵非常的活用,或許大家有其他想法,哈哈只是提供一點意見~就這樣嚕,而點數上面,請記得稍微算一下,怕算錯了;另外就是,如果是拿傭兵來打王拖怪手的,可以考慮轉生至75。



第一次發表於   2009/07/23
第二次更新於   2010/04/12  大改版  (設定於2010/05/20浮出)
第三次更新於   2010/07/02  (配合山頭改版進行色彩更新+技能補充)
第四次更新於   2010/07/19  (增加新手上路的配法)
第五次更新於   2010/08/24  (增加點屬性、天賦之前的建議)
第六次更新於   2011/01/20  (部分附註增加少許說明補充,以及屬性色彩微調)
第七次更新於   2011/01/21  (針對大宇偷改裝備一事做出提醒)
第八次更新於   2011/01/24  (補充D型主傭脫怪手的扇系裝備) 
第九次更新於   2011/04/11  (針對山頭改版,進行版面更新)
第十次更新於   2011/05/18  (針對山頭改版,再次進行版面更新)
第11次更新於  2012/07/24   刪除A、B型、打手掛法提示,其他部分僅做小改版

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